Młodzi programiści z Podlasia pokazali klasę. Tworzyli gry o ekologii i przyszłości świata

Zdjęcie laureatów / Fot. Dariusz Piekut/PB

Jeszcze kilkanaście lat temu stworzenie własnej gry komputerowej było marzeniem wielu nastolatków. Dziś coraz częściej staje się ono pierwszym krokiem do kariery w branży technologicznej. Potwierdził to finał ogólnopolskiego konkursu Dżemik 2026, który odbył się na Wydziale Informatyki Politechniki Białostockiej. Młodzi programiści z różnych części kraju udowodnili, że potrafią nie tylko pisać kod, ale także opowiadać o ważnych wyzwaniach współczesnego świata poprzez interaktywną rozrywkę.

Tegoroczna edycja została poświęcona tematyce zrównoważonego rozwoju i ekologii. Zadaniem uczestników było przygotowanie autorskich gier nawiązujących do ochrony środowiska, zmian klimatycznych czy odpowiedzialnego gospodarowania zasobami. Efekty okazały się znacznie bardziej ambitne, niż mogłoby się wydawać po samym haśle przewodnim.

Do konkursu zgłosiło się ponad 50 zespołów i indywidualnych twórców. Przez kilka tygodni uczniowie szkół podstawowych i ponadpodstawowych pracowali nad własnymi projektami, tworząc grafikę, scenariusze, mechaniki rozgrywki i programując gotowe produkcje. Korzystali zarówno z prostszych narzędzi edukacyjnych, jak i profesjonalnych silników wykorzystywanych w branży gier komputerowych.

Po zakończeniu pierwszego etapu jury wybrało zaledwie dwanaście najlepszych projektów. Ich autorzy przyjechali do Białegostoku, aby podczas finału zaprezentować swoje pomysły przed komisją konkursową oraz publicznością.

Gry, które uczą odpowiedzialności

Choć motyw ekologii pojawiał się w każdej pracy, uczestnicy podeszli do tematu w bardzo różny sposób. Jedni budowali gry strategiczne, w których należało rozwijać miasta bez niszczenia środowiska, inni stawiali na przygodowe historie związane z ratowaniem przyrody czy zarządzaniem zasobami naturalnymi.

Wśród finałowych projektów znalazły się produkcje pokazujące konsekwencje decyzji gospodarczych, wpływ działalności człowieka na naturę czy potrzebę szukania równowagi pomiędzy rozwojem a ochroną środowiska. Dzięki temu konkurs stał się nie tylko wydarzeniem technologicznym, ale również edukacyjnym.

Szczególnie mocno zaznaczyli swoją obecność uczestnicy z województwa podlaskiego. Wśród laureatów znalazło się wielu uczniów z Białegostoku, którzy rywalizowali z rówieśnikami m.in. z Warszawy, Krakowa i Szudziałowa.

Programowanie coraz wcześniej

Finał Dżemika pokazał również, jak szybko zmienia się świat edukacji. Jeszcze kilka lat temu nauka programowania kojarzyła się głównie ze szkołami średnimi lub studiami informatycznymi. Dziś własne gry tworzą już uczniowie szkół podstawowych.

W wielu przypadkach uczestnicy samodzielnie projektowali wszystkie elementy swoich produkcji – od grafiki po kod źródłowy. Dla części z nich konkurs był pierwszą okazją do publicznego zaprezentowania efektów wielotygodniowej pracy.

Eksperci związani z branżą IT od lat zwracają uwagę, że takie inicjatywy pomagają rozwijać nie tylko kompetencje techniczne, ale również kreatywność, umiejętność pracy projektowej i rozwiązywania problemów. To właśnie te cechy są dziś szczególnie cenione przez pracodawców.

Pierwszy krok do kariery w IT

Dżemik jest organizowany przez Wydział Informatyki Politechniki Białostockiej i od lat stanowi młodszą odsłonę znanego konkursu BialJam, skierowanego do studentów oraz bardziej zaawansowanych twórców gier.

Historia poprzednich edycji pokazuje, że dla wielu uczestników udział w konkursie staje się początkiem dłuższej przygody z programowaniem. Część laureatów wraca później na uczelnię już jako studenci kierunków informatycznych, a niektórzy angażują się w organizację kolejnych wydarzeń.

W czasach, gdy branża nowych technologii pozostaje jednym z najdynamiczniej rozwijających się sektorów gospodarki, konkursy takie jak Dżemik stają się czymś więcej niż tylko rywalizacją. To przestrzeń, w której młodzi ludzie mogą sprawdzić swoje umiejętności, zdobyć pierwsze doświadczenia i przekonać się, że pasja do tworzenia gier może stać się pomysłem na przyszłość zawodową.

Laureaci Dżemika 2026

W kategorii Junior zwyciężyła Aleksandra Kołdys z Białegostoku. Drugie miejsce zajęli Michał Górczyński i Franciszek Kruszewski, a trzecie Anna Maria Załuska i Emilia Makar z Szudziałowa.

W kategorii Kadet triumfował duet Bartosz Siemionczyk z Białegostoku i Jan Palmąka z Warszawy. Na kolejnych miejscach znaleźli się Bartosz Jóźwiak, Julian Pająk oraz Adam Stanisław Kołdys.

W kategorii Senior całe podium zajęli uczniowie Technikum Programistycznego INFOTECH w Białymstoku. Zwyciężyli Bartosz Nowosad i Daniel Orleański, przed Krystianem Chrzanowskim oraz duetem Jakub Wierzbicki – Stanisław Słoma.

Red. PP

Komentarze